진행 예정
시작
-
| 순위 | 상금 |
|---|---|
| 1 | 40,000,000 |
| 2 | 26,500,000 |
| 3 | 18,500,000 |
| 4 | 12,800,000 |
| 5 | 8,800,000 |
| 6 | 6,300,000 |
| 7 | 4,700,000 |
| 8 | 3,700,000 |
| 9 | 3,000,000 |
| 10~11 | 2,500,000 |
| 12~13 | 2,100,000 |
| 14~17 | 1,800,000 |
| 18~26 | 1,500,000 |
| 27~35 | 1,300,000 |
| 36~44 | 1,100,000 |
| 45~56 | 950,000 |
| 57~72 | 800,000 |
이벤트명
#1 APLC MAIN EVENT [FINAL]
타겟 이벤트
-
총 상금
200,000,000 GTD
바이인
-
스타팅 스택
30000 칩
현재 엔트리 / 총 엔트리
0 / 0
시작 시간
Oct 25, 12:00
이벤트 설명
* 11 레벨 시작 전까지 참가가 가능합니다.
* Day-1은 엔트리의 상위 12.5% 남을 때까지 진행합니다. Day-2는 14 레벨 진행 또는 파이널 테이블(9명) 성립 시 종료됩니다. Day-3는 우승자가 나올 때까지 진행합니다.
* ITM는 엔트리의 12.4% ~ 12.9% 범위로 설정됩니다. 기본 엔트리 초과로 발생하는 72위 이후의 추가 상금은 APL 티켓으로 지급됩니다.
* Day 2 시작 블라인드는 외부 Day-1 이벤트를 제외한 대회장에서의 Day-1 플라이트 중 '가장 일찍 종료된 시점'의 남은 레벨 시간부터 재개됩니다.
* Day 2 시작부터 30초의 샷 클락이 적용됩니다.
* 타임 뱅크(30초)는 Day-2 시작 시 기본 3개가 지급되며, 정식 브레이크 타임마다 1장씩 추가 지급됩니다. 파이널 테이블 진출 시 1장 추가 지급됩니다.
* Day 1 종료 시, 세미 파이널, 파이널 테이블 진출 시 리드로우를 실시합니다. 단, TD의 재량에 따라 조정될 수 있습니다.
* 어떤 경우라도 플레이어 간 합의를 통해 정해진 시상기준을 조정하는 것은 전면 금지되며, 플레이어는 모든 순위가 결정될 때까지 경기를 진행하여야 합니다.
* APL 대회 규정은 국제 TDA 룰을 기준으로 하되, 자체 운영 규정도 함께 적용됩니다.
* 본 대회 참가 시 사진 촬영, 영상 녹화 및 방송 송출 등에 대한 동의는 필수 조건입니다.